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Dominando Flash

Posted in Videojuegos with tags , , , , , , on 6 enero 2010 by Bahamut

Voy a poner un video porque no puedo poner la aplicación completa, pero supongo que es más que suficiente.

He estado haciendo un proyecto en Adobe Flash (AS3) con mis colegas de 5Games Studio, esta aplicación es un curso interactivo sobre como se realiza una inspección real de ascensores, hemos utilizados fotografías vectorizadas y nos han modelado un personaje principal, es una especie de “videojuego” podríamos llamar, en el que manejas un personaje tipo “aventura gráfica” y tienes que cumplir una serie de objetivos que son los referentes a una inspección real de ascensores (utilizando la normativa real). Quizás a mas de uno esto le parezca aburrido, pero para nosotros ha sido un gran logro ya que podría ser perfectamente un videojuego. De momento no hemos conseguido vender este proyecto, pero esto nunca se sabe, os dejo con el video, en el que se ve la rueda de verbos, el personaje, escenarios de inspección, acciones que se realizan y videoayudas, en resumen, hemos creado un “curso interactivo” que de momento no tiene dueño. Yo me he dedicado a la programación únicamente en AS3, aunque también he tenido que hacer algún que otro movieclip.

Si alguien está interesado en este tipo de cosas, ya sea porque le interesa este tipo de tecnologías o sea porque le interesa contratarnos un desarrollo, podeis contactar conmigo!

PD: No he dejado el zelda de lado, simplemente no he podido retomar el proyecto, y tampoco quería sacar una versión “a medio acabar” pero es probable que lo haga tarde o temprano ya que mejoró mucho su aspecto y la versión actual difiere mucho de la demo que puse hace un año.

Mis primeras animaciones con 3DMax

Posted in Videojuegos with tags , , , on 14 marzo 2009 by Bahamut

Aquí os dejo con las primeras animaciones que he hecho en 3D Max.
No es que sean gran cosa, algunas mejores que otras. La animación del baile es por captura de movimientos así que lo único que he hecho ha sido adaptar la maya a los huesos y a la animación.

Gracias por leerme!
Pronto más cosillas.